Les Aventures de Sindbad le Marin

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Résumé des Voyages

  • Lieu(x) : Bagdad, Bassorah, Golfe Persique, diverses îles des Indes orientales, une île-baleine, et l'île du roi Mihraj.
  • Animal, créature ou objet merveilleux : Une baleine géante prise pour une île, un cheval marin mythique.
  • Personnages rencontrés : Marchands, le capitaine de son navire, les palefreniers du roi Mihraj, le roi Mihraj lui-même.
  • Obstacle(s) : Le plongeon de l'île-baleine, l'abandon en mer par son navire, et l'isolement sur une île inconnue.

Récit détaillé de l'aventure :

Après avoir dilapidé l'héritage de son père dans une jeunesse insouciante, Sindbad prend conscience de son erreur et décide de changer de vie. Il investit le reste de sa fortune dans des marchandises et s'embarque à Bassorah avec d'autres marchands pour les Indes orientales. Au cours de leur voyage, ils accostent sur une petite île verdoyante pour se reposer. Mais alors qu'ils font un feu pour cuisiner, l'île se met à trembler : il s'agissait en réalité du dos d'une baleine géante qui, réveillée, plonge dans les profondeurs. Sindbad est le seul à ne pas pouvoir remonter sur le navire et se retrouve à la dérive, agrippé à un morceau de bois. Épuisé, il échoue sur une île où il est secouru par les palefreniers du roi Mihraj. Ces derniers l'emmènent à la cour du roi, qui l'accueille avec bienveillance. Un jour, dans le port, Sindbad reconnaît le capitaine de son ancien navire et, par un heureux hasard, récupère toutes ses marchandises qu'on croyait perdues. Riche des présents du roi et du fruit de ses échanges, il rentre à Bagdad avec une immense fortune.

  • Lieu(x) : Une île déserte, la Vallée des Diamants, l'île de Roa.
  • Animal, créature ou objet merveilleux : Un œuf de Roch gigantesque, l'oiseau Roch, des serpents géants capables d'avaler un éléphant, des diamants de taille prodigieuse.
  • Personnages rencontrés : Marchands de diamants.
  • Obstacle(s) : L'abandon sur une île déserte, l'emprisonnement dans la Vallée des Diamants infranchissable, la menace constante des serpents géants.

Récit détaillé de l'aventure :

Malgré sa nouvelle richesse, l'ennui gagne rapidement Sindbad à Bagdad. L'appel de l'aventure est trop fort et il s'embarque pour un second voyage. Lors d'une escale sur une île paradisiaque, il s'endort et se réveille seul : le navire est parti sans lui. En explorant l'île, il découvre une gigantesque boule blanche qui s'avère être un œuf de Roch, un oiseau mythique colossal. Lorsque l'oiseau revient couver son œuf, Sindbad a l'idée audacieuse de s'attacher à sa patte avec son turban. L'oiseau l'emporte dans les airs et le dépose dans une vallée profonde, inaccessible et infestée de serpents géants. Cette vallée est cependant tapissée de diamants d'une taille incroyable. Sindbad observe alors la ruse des marchands : ils jettent des quartiers de viande dans la vallée, les diamants s'y collent et de grands aigles, en emportant la viande dans leurs nids au sommet des montagnes, remontent les pierres précieuses. Sindbad s'empare des plus gros diamants, se lie à un morceau de viande et se fait emporter par un aigle hors de la vallée. Il rencontre les marchands, stupéfaits de son histoire, et rentre à Bagdad plus riche encore que la première fois.

  • Lieu(x) : Bagdad, Balsora, Île des sauvages velus, Palais du Géant (Île du Cyclope), Île du Serpent Géant, Île de Sala.
  • Animal, créature ou objet merveilleux : Des sauvages nains (2 pieds de haut) couverts de poil roux, un Géant Noir (Cyclope) anthropophage, un Serpent Géant (long comme un palmier).
  • Personnages rencontrés : Le Capitaine (du 3e voyage, mangé), compagnons marchands, deux autres géants, le Capitaine (du 2e voyage, qui le sauve).
  • Obstacle(s) : Une tempête violente, la capture par les sauvages velus, l'emprisonnement par le Cyclope, la poursuite des géants (jet de pierres), la menace du Serpent Géant dévorant ses compagnons.

Récit détaillé de l'aventure :

L'ennui de sa vie tranquille pousse Sindbad à repartir de Bagdad. Une terrible tempête les dévie vers une île habitée par des sauvages velus, des nains féroces qui s'emparent du navire et les abandonnent dans un sinistre palais. Là, ils rencontrent un géant cyclope anthropophage qui dévore le capitaine (le plus gras) et d'autres compagnons, un par un. Faisant preuve d'ingéniosité, Sindbad et les survivants chauffent des broches au rouge et crèvent l'unique œil du géant pendant son sommeil, s'enfuyant sur des radeaux qu'ils avaient construits. La fuite est périlleuse : le géant aveugle et deux autres géants les poursuivent en leur lançant d'énormes pierres, détruisant la plupart des radeaux. Sindbad et deux compagnons survivants échouent sur une autre île, seulement pour être confrontés à un serpent gigantesque qui dévore successivement ses deux amis. Désespéré, Sindbad construit un rempart de fagots et d'épines pour se protéger du serpent durant la nuit. Au bord du suicide, il est finalement secouru par un navire. Par un coup du destin incroyable, le capitaine de ce navire se révèle être celui qui l'avait abandonné lors de son deuxième voyage. Reconnaissant Sindbad, le capitaine lui restitue avec joie toutes ses marchandises perdues, ainsi que les profits réalisés. Sindbad rentre à Bagdad plus riche que jamais.

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